Blade and Soul. Новые подземелья!
Возрождение Пути Хона

15 ноября игру ждет обновление «Возрождение Пути Хона«.
После его установки закончатся ивенты на костюм «Верное сердце«, ивент с торговцем, Хэллоуинский ивент и Сокровищница.
Зато произойдут и приятные изменения: вновь запустится мини-игра, начнется новый Сезон Арены, появится Небесная ферма и откроются 5 новых подземелий.

Орден Дракона тьмы продолжает свою экспансию. Культисты ордена призвали демонов, а в подземелье томятся мастера боевых искусств, которых орден намерен сделать своими воинами.
Условия входа
4 акт, глава 31. Тени прошлого.
В подземелье игрока будет ждать По Хваран, вместе с которой ему предстоит проходить это подземелье.
Первыми отпор попытаются дать Турмалиновые големы (68,300 HP), используя следующие приемы:
— Натиск голема
— Внезапная атака
— Мощный удар
— Кувырок

Логово ордена Дракона тьмы, спрятанное глубоко в Снежной степи. Рассказывают, что его обитатели похищают детей у жителей окрестных селений.
Условия входа
5 акт, глава 8. Пропавшие дети.
Попав в подземелье, игрок снова столкнется со служителями ордена Дракона тьмы.
Игрок получит приказ уничтожить старшего тюремщика.
Старший тюремщик (205,000 HP)
Основные приемы:
— Молот – Поражает эффектом Ослабление
— Штормовой вихрь
— Сокрушительный рубящий удар — Поражает эффектом Опрокидывание
— Серия взмахов
— Внезапная атака
— Швыряние
— Разрубающий удар
— Избиение
После того, как игрок уничтожит Старшего тюремщика, ему предстоит одолеть сторожей, разрушить ледяные клетки и освободить похищенных детей.
После того, как игрок одолеет его, он сможете продолжить свое движение по подземелью.
На пути ему встретятся Бойцы банды убийц ( 65, 600 HP ) и Стражи ( 67,700 HP ).
В главном зале его будет ждать босс – Громовой великан.
Особое внимание нужно обратить на оповещение «Громовой великан готовит Темный взгляд». Босс заключит игрока в ловушку Энергии шторма. Спустя некоторое время появится оповещение о том, что Энергия шторма скоро взорвется. После того, как это произойдет, персонаж будет обездвижен и не сможет наносить боссу урон.
Награды за подземелье
Иней Белых гор (2 штуки)
Найденная рукопись
Осколок амулета воителя

Условия входа
Глава 31. Тени прошлого
Прежде всего, герой столкнется с Призванным демоном, после убийства которого появится силовая сфера, окруженная известными борьцами с тьмой — шаманами чаньчжу.
Ба Мун
ХП 8 729 500

Условия входа
6 акт. Глава 7. Дети Колонны
Селение одержимых окутано тьмой, спустившейся с небес. Здесь обитает одурманенной тьмой клан Черного копья. Нужно уничтожить его, чтобы не дать тьме расползтись по окрестностям.
В селении живут страшные демоны. Чтобы встретить первого из них, надо следовать за вождём Чаньчу Чон Ваном и несколько раз помочь ему в борьбе с Забытым призраком.
Забытый призрак
ХП 2 340 000
Убийство этого демона позволяет очистить Демонический обелиск Лилового леса, однако становится лишь началом сражения. Затем начинается ритуал племени Черного копья.
Нужно защитить Посвященного У Кахи и Предводителя Хакана в районе Эшафота прежде, чем их казнят.
После их спасения появляется Одержимый Тифон.
ХП 7 990 000
ХП 31 200 000
Таймер ярости — 5 минут
Наконец, игрок оказывается у Алтаря, где его поджидает главный босс — Лорд пламени Ка Ирам.
ХП 13 400 000
Таймер ярости — 10 минут
Добытые в подземелье Темные жемчужины обмениваются у NPC — Торговца гильдии молодого дракона Ку Хансоля.

Условия входа
Глава 31. Тени прошлого
Судно Восточного братства окружено темной энергией. Ходят слухи, что его капитан Хэ Мучин утратил человеческий облик, а зло из ордена Дракона тьмы завладело гаванью.
Небеса разверзлись, и появился демонический обелиск. В ту же минуту гавань наводнили жуткие твари, а некоторые пираты были отравлены темной энергией.
Внучка пирата По Хваран пытается спасти гавань, но нужно помочь ей в борьбе. Прежде всего игроку предстоит победить отравленных темной энергией воинов Морского браства и освободить По Хваран.
На своем пути игрок столкнется с бесстрашными Чон Ран и Хон Ран, которые превратились в жутких демонов — Лазурную бестию Чон и Алую бестию Хон.
Таймер ярости — 6 минут
Бестии отличаются схожими атаками, однако каждая обладает использует и уникальные приемы.
В гавани игрок также встретит Одержимого привратника Бала Лара.
ХП 1 350 000
— Атаки копьем — «Внезапная атака«, «Мощный размах» и «Серия атак копьем» с эффектом отталкивания
— Стремительная ударная волна — отталкивающая атака
— Рывок — набегает на противника и подбрасывает его в воздух
— Бурлящие воды — вскипает вода, а пространство зала наполняется призванными демонами.
Последним опасным противником на пути к Хэ Мучину станет Гван.
ХП 5 490 000
Таймер ярости — 5 минут
Наконец, игрок оказывается перед финальным боссом — Тайханом, в котором едва можно узнать Хэ Мучина.
ХП 10 304 000
Таймер ярости 9 минут
Атаки босса включают:
— Молот — напрыгивает на врага и применяет круговое отталкивающее AOE
— Вихрь — крутится вокруг себя и отталкивает всех, кто попадает в радиус действия AOE атаки
— Серия ударов — наносит несколько ударов лапами и отталкивает врага
— Кара — притягиват игрока к себе, наносит урон, а потом отталкивает.
Башня Бога Войны прохождение 15 этажей
Попадание в один из самых интереснейших данжей предусмотрено сюжетной линией. А именно, после прохождения 28 главы третьего акта — IV акта «Глава 1. В белые горы». Задание с одноимённым названием появится справа в списке доступных квестов. Взяв это задание Вы автоматически направляетесь в Башню Бога Войны.
Помните! Прохождение данжа доступно лишь в соло режиме! А выйдя из Башни Бога Войны на любом этаже Вы в любом случае, войдя снова, окажетесь на 1-м этаже, то есть начнёте всё с самого начала.

Прохождение Башни Бога Войны
Внешне Башня Бога Войны представляет из себя высокое и многоугольное здание, поэтому для того, что заблудиться в нём придётся постараться. Для тех, кто здесь впервые отшельник Пэк Ун расскажет о дальнейших действиях. Берём у него задание под названием «Последняя тренировка».

Задание может показаться сложным, ведь награду мы получим только лишь после прохождения 7-го этажа.
Если же Вам не терпится вступить в схватку с опаснейшими соперниками, то Вам прямиком ко входу на первый этаж. Расположен он прямо напротив доски объявлений. К слову, на ней располагаются ежедневные задания.

Войдя предлагаются два задания «Начало тренировок» (1-4 этаж) и «Путь мастерства» (5-6 этаж). Помимо вышесказанного Вам предложат выбор: начать с первого или же с пятого этажа. Однако начать с пятого этажа Вы сможете лишь имея в своём инвентаре «Купон для входа на 5-й этаж«, купить который можно у менялы Кан Санча за 30 серебра.

1-й этаж
Перед Вами небольшого размера просторный многоугольный зал со странными 6-ю флагами. Для чего они нужны? Активируя их мы призываем к бою определённого соперника. К слову, за каждым флагом прячутся различные классы противников. Для прохождения потребуется ликвидировать лишь 2-х.

Расположение боссов слева-направо:
2-й этаж
Главный босс уже стоит перед нашими глазами — Разрушитель Ин Ган (373 750 HP) — точная копия Золотого Велика из Великой Пустыни. Соответственно, его атаки полностью соответствуют.

3-этаж

В виде награды падает «Тренировочный маньтоу (Башня Вога Войны)«. Его характеристики приведены немного ниже:

4-й этаж
Перед нами выступают медитирующие 6 NPC. Нам необходимо выбрать одного из них. Но перед этим стоит приобрести у бакалейщика Чон Шиля «женьшеневые пилюли». Эту пилюлю необходимо отдать наиболее импонирующему NPC. Здесь полагайтесь лишь на свой вкус.

После в центре комнаты появится давно знакомый нам Бессмертный Гандзи (700 350 HP). Его атаки немного отличаются от атак Гандзи в Диковинном лесу:
5-й этаж
На этом этаже уже начинаются определённые трудности. Здесь нас поджидает Король каменных големов (729 100 HP).

Вокруг него расположены 4 стойки с реликвиями. Каждая имеет свой цвет и не случайно:
Список атак, наносящихся боссом последовательно (серия повторяется раз за разом):
Каждые 30 секунд босс использует несколько атак:
Не стоит далеко отходить от босса, а иначе он кидает булыжник, а после покатится на нас. Помимо этого, время на его убийство ограничено —
2,5 минуты, после чего Вы будете убиты посредством огромной сферы.
6-й этаж
Этот этаж уже намного интереснее. Здесь присутствует Колесо Удачи и бакалейщик Хон Шиль. Отсутствует ли здесь босс? Конечно же, нет! Вам потребуется приобрести одну «Сущность жизни» у бакалейщика. После использовать её на Колесе.

Здесь ожидает полный рандом из все возможных Вам могут попасться:
Босса можно менять по мере необходимости, но лишь с условием того, что Вы покупаете новую сферу.
7-этаж
На этом этаже нас ожидает довольно известный персонаж — Чон Хадо (587 650 HP).

Этот босс довольно сложен в прохождении. На его убийство даётся 4,5 минуты. полоса отсчёта доступна над полосой его HP. По истечению времени он становится неуязвимым и довольно быстро добивает Вас.
После его убийства перед вами появится телепорт и торговец — Ли Санини, у которого можно обменять таблички воина на любые триграммы багуа Башни Бога Войны. А перед входом на 8-й этаж NPC Жрец Бога войны – отшельник Пэк Ун предложит взять квесты для 3-х этапов на 8-м этаже Башни.
8-й этаж
Боссом представлен сам Бог Войны, однако победить его не просто.

Ведь он состоит из 3-х «теней»:
9-й этаж
Далее нас ожидают легендарные боссы, обитающие в локации Белые Горы:
Ледяной дух

Снежный Воитель

10-й этаж
Багровый гигант Стальной лев

Вокруг босса, в определённый момент, появляются 4 ящика. Всё дело в том, что босс довольно продолжительно бьёт по полу, что опрокидывает персонажа, разбив ящик, вы получаете бафф на неуязвимость от ударов. Бафф активен 5 секунд.
11-й этаж
Король демонов Порождение пламени

В некоторые моменты босс бьёт массовым ударом, заблокировать который, увы, нельзя. Именно тогда активируются 2 стеллажа с булавами.

В это время вокруг босса появляются своеобразные тыковки с огненными кругами. Этой булавой необходимо разбить тыковки и Вы получаете бафф от дистанционных атак.
12-й этаж
Здесь нас ожидает защита
Стелы призыва

Из порталов, расположенных на стенах зала, выпрыгивают мобы, которых нужно немедленно уничтожать. По обе стороны находятся реликвии:
Красная реликвия — позволяет установить золотой манекен в одну из ячеек. Он поможет защищать Стелу.

Зелёная реликвия — восстанавливает здоровье Стелы после удара моба.
После защиты Стелы нас ожидает босс — Тифон.

13-й этаж
Здесь дело обстоит совершенно также, как и на 6-м этаже Башни Бога Войны.
Нам предстоит снова крутить Колесо Удачи.

Древний страж Титан Луны

Атаки этого босса очень сходи на атк5и финальных противников в Спиральном лабиринте:
Не отходите слишком далеко от титана, а иначе он притягивает и бьёт в захвате.
Древний страж Титан Солнца

Удары также совпадают с ударами боссов из Спирального лабиринта.
14-й этаж
Стальной убийца

Необходимо иметь 120% точности, показатель уворота у босса примерно как у Асуры.
15-й этаж
Повелитель ночи Юк Сон

Босс имеет 3 фазы:
Контролит и манипулирует он совершенно как обычный моб.
Первая фаза длится до 90% здоровья у противника.
