blade and soul акт 11 глава 7 перед битвой

Blade and Soul. Новые подземелья!

Возрождение Пути Хона

1016

15 ноября игру ждет обновление «Возрождение Пути Хона«.
После его установки закончатся ивенты на костюм «Верное сердце«, ивент с торговцем, Хэллоуинский ивент и Сокровищница.

Зато произойдут и приятные изменения: вновь запустится мини-игра, начнется новый Сезон Арены, появится Небесная ферма и откроются 5 новых подземелий.

10077

Орден Дракона тьмы продолжает свою экспансию. Культисты ордена призвали демонов, а в подземелье томятся мастера боевых искусств, которых орден намерен сделать своими воинами.

Условия входа
4 акт, глава 31. Тени прошлого.

В подземелье игрока будет ждать По Хваран, вместе с которой ему предстоит проходить это подземелье.

Первыми отпор попытаются дать Турмалиновые големы (68,300 HP), используя следующие приемы:
— Натиск голема
— Внезапная атака
— Мощный удар
— Кувырок

10077 1

Логово ордена Дракона тьмы, спрятанное глубоко в Снежной степи. Рассказывают, что его обитатели похищают детей у жителей окрестных селений.

Условия входа
5 акт, глава 8. Пропавшие дети.

Попав в подземелье, игрок снова столкнется со служителями ордена Дракона тьмы.

Игрок получит приказ уничтожить старшего тюремщика.

Старший тюремщик (205,000 HP)
Основные приемы:
— Молот – Поражает эффектом Ослабление
— Штормовой вихрь
— Сокрушительный рубящий удар — Поражает эффектом Опрокидывание
— Серия взмахов
— Внезапная атака
— Швыряние
— Разрубающий удар
— Избиение

После того, как игрок уничтожит Старшего тюремщика, ему предстоит одолеть сторожей, разрушить ледяные клетки и освободить похищенных детей.

После того, как игрок одолеет его, он сможете продолжить свое движение по подземелью.

На пути ему встретятся Бойцы банды убийц ( 65, 600 HP ) и Стражи ( 67,700 HP ).

В главном зале его будет ждать босс – Громовой великан.

Особое внимание нужно обратить на оповещение «Громовой великан готовит Темный взгляд». Босс заключит игрока в ловушку Энергии шторма. Спустя некоторое время появится оповещение о том, что Энергия шторма скоро взорвется. После того, как это произойдет, персонаж будет обездвижен и не сможет наносить боссу урон.

Награды за подземелье

Иней Белых гор (2 штуки)
Найденная рукопись
Осколок амулета воителя

1007

Условия входа
Глава 31. Тени прошлого

Прежде всего, герой столкнется с Призванным демоном, после убийства которого появится силовая сфера, окруженная известными борьцами с тьмой — шаманами чаньчжу.

Ба Мун
ХП 8 729 500

1007 1

Условия входа
6 акт. Глава 7. Дети Колонны

Селение одержимых окутано тьмой, спустившейся с небес. Здесь обитает одурманенной тьмой клан Черного копья. Нужно уничтожить его, чтобы не дать тьме расползтись по окрестностям.

В селении живут страшные демоны. Чтобы встретить первого из них, надо следовать за вождём Чаньчу Чон Ваном и несколько раз помочь ему в борьбе с Забытым призраком.

Забытый призрак
ХП 2 340 000

Убийство этого демона позволяет очистить Демонический обелиск Лилового леса, однако становится лишь началом сражения. Затем начинается ритуал племени Черного копья.
Нужно защитить Посвященного У Кахи и Предводителя Хакана в районе Эшафота прежде, чем их казнят.

После их спасения появляется Одержимый Тифон.
ХП 7 990 000

ХП 31 200 000
Таймер ярости — 5 минут

Наконец, игрок оказывается у Алтаря, где его поджидает главный босс — Лорд пламени Ка Ирам.
ХП 13 400 000
Таймер ярости — 10 минут

Добытые в подземелье Темные жемчужины обмениваются у NPC — Торговца гильдии молодого дракона Ку Хансоля.

10073

Условия входа
Глава 31. Тени прошлого

Судно Восточного братства окружено темной энергией. Ходят слухи, что его капитан Хэ Мучин утратил человеческий облик, а зло из ордена Дракона тьмы завладело гаванью.
Небеса разверзлись, и появился демонический обелиск. В ту же минуту гавань наводнили жуткие твари, а некоторые пираты были отравлены темной энергией.

Внучка пирата По Хваран пытается спасти гавань, но нужно помочь ей в борьбе. Прежде всего игроку предстоит победить отравленных темной энергией воинов Морского браства и освободить По Хваран.

На своем пути игрок столкнется с бесстрашными Чон Ран и Хон Ран, которые превратились в жутких демонов — Лазурную бестию Чон и Алую бестию Хон.

Таймер ярости — 6 минут

Бестии отличаются схожими атаками, однако каждая обладает использует и уникальные приемы.

В гавани игрок также встретит Одержимого привратника Бала Лара.
ХП 1 350 000

— Атаки копьем — «Внезапная атака«, «Мощный размах» и «Серия атак копьем» с эффектом отталкивания
— Стремительная ударная волна — отталкивающая атака
— Рывок — набегает на противника и подбрасывает его в воздух
— Бурлящие воды — вскипает вода, а пространство зала наполняется призванными демонами.

Последним опасным противником на пути к Хэ Мучину станет Гван.
ХП 5 490 000
Таймер ярости — 5 минут

Наконец, игрок оказывается перед финальным боссом — Тайханом, в котором едва можно узнать Хэ Мучина.
ХП 10 304 000
Таймер ярости 9 минут

Атаки босса включают:
— Молот — напрыгивает на врага и применяет круговое отталкивающее AOE
— Вихрь — крутится вокруг себя и отталкивает всех, кто попадает в радиус действия AOE атаки
— Серия ударов — наносит несколько ударов лапами и отталкивает врага
— Кара — притягиват игрока к себе, наносит урон, а потом отталкивает.

Источник

Башня Бога Войны прохождение 15 этажей

Попадание в один из самых интереснейших данжей предусмотрено сюжетной линией. А именно, после прохождения 28 главы третьего актаIV акта «Глава 1. В белые горы». Задание с одноимённым названием появится справа в списке доступных квестов. Взяв это задание Вы автоматически направляетесь в Башню Бога Войны.

Помните! Прохождение данжа доступно лишь в соло режиме! А выйдя из Башни Бога Войны на любом этаже Вы в любом случае, войдя снова, окажетесь на 1-м этаже, то есть начнёте всё с самого начала.

Прохождение Башни Бога Войны

Внешне Башня Бога Войны представляет из себя высокое и многоугольное здание, поэтому для того, что заблудиться в нём придётся постараться. Для тех, кто здесь впервые отшельник Пэк Ун расскажет о дальнейших действиях. Берём у него задание под названием «Последняя тренировка».

Mushins Tower Peck Un

Задание может показаться сложным, ведь награду мы получим только лишь после прохождения 7-го этажа.

Если же Вам не терпится вступить в схватку с опаснейшими соперниками, то Вам прямиком ко входу на первый этаж. Расположен он прямо напротив доски объявлений. К слову, на ней располагаются ежедневные задания.

Mushins Tower entrance

Войдя предлагаются два задания «Начало тренировок» (1-4 этаж) и «Путь мастерства» (5-6 этаж). Помимо вышесказанного Вам предложат выбор: начать с первого или же с пятого этажа. Однако начать с пятого этажа Вы сможете лишь имея в своём инвентаре «Купон для входа на 5-й этаж«, купить который можно у менялы Кан Санча за 30 серебра.

Mushins Tower Hon Shil

1-й этаж

Перед Вами небольшого размера просторный многоугольный зал со странными 6-ю флагами. Для чего они нужны? Активируя их мы призываем к бою определённого соперника. К слову, за каждым флагом прячутся различные классы противников. Для прохождения потребуется ликвидировать лишь 2-х.

Mushins Tower first floor

Расположение боссов слева-направо:

2-й этаж

Главный босс уже стоит перед нашими глазами — Разрушитель Ин Ган (373 750 HP) — точная копия Золотого Велика из Великой Пустыни. Соответственно, его атаки полностью соответствуют.

Mushins Tower In Gun

3-этаж

Mushins Tower third floor 1boss

В виде награды падает «Тренировочный маньтоу (Башня Вога Войны)«. Его характеристики приведены немного ниже:

Mushins Tower mantou

4-й этаж

Перед нами выступают медитирующие 6 NPC. Нам необходимо выбрать одного из них. Но перед этим стоит приобрести у бакалейщика Чон Шиля «женьшеневые пилюли». Эту пилюлю необходимо отдать наиболее импонирующему NPC. Здесь полагайтесь лишь на свой вкус.

Mushins Tower fourth floor

После в центре комнаты появится давно знакомый нам Бессмертный Гандзи (700 350 HP). Его атаки немного отличаются от атак Гандзи в Диковинном лесу:

5-й этаж

На этом этаже уже начинаются определённые трудности. Здесь нас поджидает Король каменных големов (729 100 HP).

Mushins Tower fifth floor

Вокруг него расположены 4 стойки с реликвиями. Каждая имеет свой цвет и не случайно:

Список атак, наносящихся боссом последовательно (серия повторяется раз за разом):

Каждые 30 секунд босс использует несколько атак:

Не стоит далеко отходить от босса, а иначе он кидает булыжник, а после покатится на нас. Помимо этого, время на его убийство ограничено —

2,5 минуты, после чего Вы будете убиты посредством огромной сферы.

6-й этаж

Этот этаж уже намного интереснее. Здесь присутствует Колесо Удачи и бакалейщик Хон Шиль. Отсутствует ли здесь босс? Конечно же, нет! Вам потребуется приобрести одну «Сущность жизни» у бакалейщика. После использовать её на Колесе.

Здесь ожидает полный рандом из все возможных Вам могут попасться:

Босса можно менять по мере необходимости, но лишь с условием того, что Вы покупаете новую сферу.

7-этаж

На этом этаже нас ожидает довольно известный персонаж — Чон Хадо (587 650 HP).

Mushins Tower seventh floor

Этот босс довольно сложен в прохождении. На его убийство даётся 4,5 минуты. полоса отсчёта доступна над полосой его HP. По истечению времени он становится неуязвимым и довольно быстро добивает Вас.

После его убийства перед вами появится телепорт и торговец — Ли Санини, у которого можно обменять таблички воина на любые триграммы багуа Башни Бога Войны. А перед входом на 8-й этаж NPC Жрец Бога войны – отшельник Пэк Ун предложит взять квесты для 3-х этапов на 8-м этаже Башни.

8-й этаж

Боссом представлен сам Бог Войны, однако победить его не просто.

Mushins Tower eighth floor boss

Ведь он состоит из 3-х «теней»:

9-й этаж

Далее нас ожидают легендарные боссы, обитающие в локации Белые Горы:

Ледяной дух

Mushins Tower ninth floor 1boss

Снежный Воитель

Mushins Tower ninth floor 2boss

10-й этаж

Багровый гигант Стальной лев

Mushins Tower the first floor hall

Вокруг босса, в определённый момент, появляются 4 ящика. Всё дело в том, что босс довольно продолжительно бьёт по полу, что опрокидывает персонажа, разбив ящик, вы получаете бафф на неуязвимость от ударов. Бафф активен 5 секунд.

11-й этаж

Король демонов Порождение пламени

Mushins Tower eleventh floor

В некоторые моменты босс бьёт массовым ударом, заблокировать который, увы, нельзя. Именно тогда активируются 2 стеллажа с булавами.

Mushins Tower eleventh floor mace

В это время вокруг босса появляются своеобразные тыковки с огненными кругами. Этой булавой необходимо разбить тыковки и Вы получаете бафф от дистанционных атак.

12-й этаж

Здесь нас ожидает защита

Стелы призыва

Mushins Tower twelfth floor 2

Из порталов, расположенных на стенах зала, выпрыгивают мобы, которых нужно немедленно уничтожать. По обе стороны находятся реликвии:

Красная реликвия — позволяет установить золотой манекен в одну из ячеек. Он поможет защищать Стелу.

Mushins Tower twelfth floor 1

Зелёная реликвия — восстанавливает здоровье Стелы после удара моба.

После защиты Стелы нас ожидает босс — Тифон.

Mushins Tower twelfth floor boss

13-й этаж

Здесь дело обстоит совершенно также, как и на 6-м этаже Башни Бога Войны.

Нам предстоит снова крутить Колесо Удачи.

Mushins Tower thirteenth floor

Древний страж Титан Луны

Mushins Tower thirteenth floor 1boss

Атаки этого босса очень сходи на атк5и финальных противников в Спиральном лабиринте:

Не отходите слишком далеко от титана, а иначе он притягивает и бьёт в захвате.

Древний страж Титан Солнца

Mushins Tower thirteenth floor 1boss 1

Удары также совпадают с ударами боссов из Спирального лабиринта.

14-й этаж

Стальной убийца

Mushins Tower fourteenth floor

Необходимо иметь 120% точности, показатель уворота у босса примерно как у Асуры.

15-й этаж

Повелитель ночи Юк Сон

Mushins Tower fifteenth floor

Босс имеет 3 фазы:

Контролит и манипулирует он совершенно как обычный моб.

Первая фаза длится до 90% здоровья у противника.

Источник

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

А вот еще кое-что интересное для вас:

  • Для чего нужен дубликаты госномера авто. 10 причин сделать себе его
  • Разновидности похоронных бюро и сферы их деятельности
  • Как быстро изучить английский язык? Плюсы и минусы онлайн школы по изучения языков
  • Эффективное создание текста вакансии: ключевые шаги и рекомендации
  • Размещение серверов в дата-центрах: преимущества и недостатки

  • 0 0 голоса
    Article Rating
    Подписаться
    Уведомить о
    0 Комментарий
    Старые
    Новые Популярные