archeage налог на недвижимость

Налоги ArcheAge

ArcheAge — крупнейший проект, который заинтересовал миллионы игроков по всему миру. Поражает он своей гибкостью и реалистичностью. Некоторые люди в ArcheAge не играют, они живут в этой игре. Здесь каждый желающий может иметь свою недвижимость, которой будет распоряжаться по своему усмотрению и никто кроме него не будет иметь к ней доступ. Но как и в реальной жизни — за комфорт нужно платить, потому в ArcheAge введена интересная система налогообложения. Рассмотрим по какому механизму взимаются налоги в ArcheAge.

nalogi archeage

Условно налогообложение можно разделить на 2 типа:

Первый тип налогов нам хорошо знаком. Это 10% от стоимости товара (при успешной сделке) и 1% — 4% (в зависимости от срока, на который был выставлен товар), если товар не был выкуплен с аука. Все просто, потому перейдем сразу ко второй части налогообложения.

Налог на недвижимость

За все удовольствие приходится платить. Налогообложение в ArcheAge позволяет распределить землю между многими игроками, с учетом их финансовых возможностей. При этом значительно ограничивает возможности твинководов, желающих заграбастать как можно больше территории.

Налог учитывает всю недвижимость аккаунта в пределах одно сервера. Если у вас 2 персонажа, и у каждого по 3 пугала, то налог будет рассчитываться исходя из того, что у игрока 6 единиц недвижимости. А это крайне важно.

Когда у персонажа не более 2 единиц недвижимости, он условно на «упрощенной системе налогообложения». Т.е. вы платите фактическую суммарную величину налога за эту недвижимость. Величина налога на ту или иную недвижимость прикреплена в скриншоте ниже:

velichina naloga

Величина налога ArcheAge

Пример: у вас 1 дом с соломенной крышей и 1 станок. Ваш налог составит 10 + 1 = 11 золотых монет. Когда у вас количество недвижимости становится 3 и более единицы, вводится другая система налогообложения поверх базовой. Продвинутая система налогообложения. Рассчитывается она следующим образом:

Налог за единицу имущества = базовый налог + базовый налог * K, где

K — коэффициент, зависящий от количества объектов недвижимости на аккаунте, в рамках одного сервера. Рассчитывается следующим образом:

К = N 4 / 100.

N — (количество объектов на аккаунте в рамках одного сервера).

Для 3 объектов К = 3 * 3 * 3 * 3 / 100 = 0,81;

Для 4 объектов К = 4 * 4 * 4 * 4 / 100 = 2,56;

Для 5 объектов К = 5 * 5 * 5 * 5 / 100 = 6,52;

Для 6 объектов К = 6 * 6 * 6 * 6 / 100 = 12,96;

Для 7 объектов К = 7 * 7 * 7 * 7 / 100 = 24,01;

Пример № 1: У вас имеется 1 малое пугало, 1 большое пугало и 1 подводная ферма. И того 3 объекта недвижимости на 1 аккаунте. Т.е. коэффициент K = 0.81. При этом налоги составят:

Суммарный налог составляет = 3,62 + 5,43 + 5,43 = 14,48 голды или 14 золотых и 48 серебряных монет.

Пример № 2: У вас имеется 1 малое пугало, 1 большое пугало, 1 станок и 1 бунгало на сваях. Итого 4 единицы недвижимости. При этом коэффициент К = 2,56, а налог составит:

Суммарный налог будет ровняться 7,12 + 10,68 + 3,56 + 35,6 = 56,96 золотых монет.

Калькулятор для подсчета налогов вы можете найти по ссылке или в верхнем меню сайта.

Как вы видите, при увеличении количества недвижимого имущества, налог возрастает в разы. Данная система позволяет избежать образования монополий и захвата больших территорий одним игроком.

Последствия неуплаты налогов:

Система внесения оплаты налогов в ArcheAge, на мой взгляд, крайне несовершенна. Все дело именно в необходимости оплачивать налог самостоятельно и отсутствия возможности проплачивать наперед. Свою недвижимость можно доверить своим друзьям, которые будут смотреть за вашим участком. Налог же приходит на личную почту, где его и требуется оплатить. Т.е. для оплаты налога необходимо ваше присутствие.

nalog na imushestvo archeage

Письмо о необходимости уплаты налогов ArcheAge

Если вы просрочили уплату налога за неделю, ваша недвижимость останется все еще вашей, но через неделю придет счет за 2 недели + штраф 10%. Если и в этом случае налог не будет уплачен, то ваша недвижимость потереят неприкосновенность. Любой желающий сможет ее разграбить и разрушить. При разрушении вам вернется чертеж дома, но затраченные ресурсы — увы, попрощайтесь с ними. А самое худшее, что с большей долей вероятности данная территория уже будет захвачена другим игроком после того как дом разрушат.

Источник

Налоговая система ArcheAge

avatar682512 2

info infohover

aw lady aw bdo aw helper 2 aw writer

∑ дохода = ∑ выкупа товара – 10%*∑ выкупа товара + (налог на регистрацию)*∑ выкупа товара

gAhzPqt

lENpqDLwm

Система начисления.
Расчет налога идет с учетом имущества всех персонажей аккаунта, установленного на одном сервере.
Повышенное налогообложение накладывается на налоговую базу, как только объектов недвижимого имущества становится больше 2-х. И с увеличением на каждую единицу будет только повышаться.
aINSv

Расчет налога.
Как уже было написано выше, повышающий налоговый коэффициент применяется, как только объектов недвижимости становится больше двух.
Повышенный налог = базовая ставка + базовая ставка *повышающий коэффициент,
где Повышающий коэффициент = (общее число объектов недвижимости ^4) / 100
Так, например,
Повышающий коэффициент для 3 объектов = (3 * 3 * 3 * 3) / 100 = 0,81
Повышающий коэффициент для 4 объектов = (4 * 4 * 4 * 4) / 100 = 2,56
Повышающий коэффициент для 5 объектов = (5 * 5 * 5 * 5) / 100 = 6,25
.
Давайте для примера посчитаем налог, если имущество состоит из двух больших огородов и одной подводной фермы.
С точки зрения прямых налогов, все объекты имеют налоговую ставку 3 золотых, 3 +3 +3 = 9. Поскольку объектов имущества 3, то применяется повышенный коэффициент.
Налог на 1 огород = 3 + 3 * 0,81 = 5,43
На 2 огорода = 10.86
Налог на 1 подв.ферму = 3 + 3 * 0,81 = 5,43
Итого общий налог = 16,29 золота. Другими словами, 16 золота и 29 серебра.
Рассмотрим более сложный пример. Предположим мы имеем 3 дома, за 15 дельфийских монет, и один большой огород.
Налог на 1 огород = 3 + 3 * 2,56 = 10,68 золота
Налог на одно здание будет аналогичен, а за три составит 32,04 золота.
Ибого общий налог = 42 золота 72 серебра.

Налоговый калькулятор.
Итак, используя эти формулы и вычисления мы составили налоговый калькулятор.
С его работой можно ознакомиться скачав таблицу в формате Excel из прикрепленных файлов по ссылке. Или по прямой ссылке на калькулятор http://kewa.ru/aa/krcalc/
При работе с калькулятором заполнять нужно лишь 3 столбец – Кол-во (в штуках). Это количество объектов того или иного имущества.
Пробуйте, экспериментируйте, а главное – считайте не только свои доходы, но и расходы тоже.

Территориальный налог – налог, устанавливаемый контролирующей гильдией / фракцией на территориях Северного континента, которые являются захваченной собственностью данной гильдии / фракции. Система расчета налога аналогична системной. Лидер гильдии / фракции лишь устанавливает базовые ставки. Доходы с налогов идут в казну гильдии / фракции.

o4ICjVJQz

В самом начале гайда я затронула вопросы минусов налоговой системы, а чуть позже последствия неуплаты налогов. Сейчас поясню, что же я имела ввиду.
Дело в том, что при неуплате налогов, неприкосновенность имущества пропадает, и любой может покуситься на него. Забрать, конечно, его никто не сможет, но вот разрушить сможет, а так же разграбить. Рецепт же вернется вам на почту, а затраченные на установку ресурсы – нет, кроме того, место может быть кем-то занято. Так вот основным минусом системы оплаты является именно способ выставление счета и оплата налога через почту. Получается, что несмотря на то, что к участку можно приписать других игроков, передавая им права на управление хозяйством, управлять налогами они не смогут. Поэтому есть серьезные опасения, что стоит только на время прекратить играть (например, уехать в отпуск), с участком можно попрощаться.

Дополнение.
В игру была введена возможность выставлять дома на продажу. Так вот, если по дому есть задолженность, то выставить его на продажу нельзя.

Источник

Archeage налог на недвижимость

Думаю, каждый игрок рано или поздно сталкивался с ситуацией, когда он не понимал, почему налог на его недвижимость именно такой, а не иной. Поиск формулы расчёта земельного налога не дал результатов, однако интерес к проблеме от этого не пропал, и поэтому было решено самостоятельно установить, как именно исчисляется земельный налог.

Ниже будет приведена полная и достоверная формула расчета земельного налога с подробностями и комментариями.
Для примеров используются БП и малый дом, у которых одинаковые значения залога (20 векселей) и налога (10 векселей).

На чертеже каждой постройки указывается два значения: залог и еженедельный налог.
Залог является величиной фиксированной и не меняется при изменении количества построек на сервере. Но с еженедельным налогом все иначе.
В случае наличия у вас одной или двух построек на сервере никаких проблем с получением значения общего налога нет: он равен залогу и один еженедельному налогу.

http://i71.fastpic.ru/thumb/2015/1004/e9/06f5a1915e11fb87da1c13bbb26d0de9.jpeg (http://fastpic.ru/view/71/2015/1004/06f5a1915e11fb87da1c13bbb26d0de9.jpg.html)
Первая постройка на сервере; общий налог: 20 + 10 = 30

Однако если у вас 3 или более построек на сервере, сумма налога будет возрастать в соответствии с определенными коэффициентами.
Для подсчета увеличения налога используется следующая таблица коэффициентов:

Например, Вы устанавливаете восьмое строение. В этом случае к величине налога будет применяться коэффициент 4. В итоге мы получим следующее:

http://i71.fastpic.ru/thumb/2015/1004/bf/34446af55968007187faca5681aec8bf.jpeg (http://fastpic.ru/view/71/2015/1004/34446af55968007187faca5681aec8bf.jpg.html)
Восьмая постройка на сервере; общий налог: 20 + 10*4 = 60

А теперь мы переходим к самой интересной части: предоплаты.
В значение общего налога, помимо залога и еженедельного налога, включены предоплаты каждого из строений на сервере. То есть, чем больше у вас сделано предоплат на ваших строениях, тем дороже вам обойдется постройка нового.
Значение, на которое увеличивается общий налог, исчисляется по формуле: базовый налог * количество совершенных предоплат * 0.5.

Для иллюстрации будет использован тот же самый дом, устанавливаемый после предоплаты БП на 2 недели.

Общий налог: 60 + 10*2*0.5 = 70

А теперь еще и после предоплат павильона каменотеса на 5 недель и малого дома на 1 неделю.

Общий налог: 70 + 5*5*0.5 + 10*1*0.5 = 88 (вообще-то 87.5, но клиент округляет значения)

Но и это еще не все. Если вы собираетесь установить строение на Северном континенте, то вам придется иметь дело с налогом Лорда, который будет увеличивать еженедельный налог на строение, а значит и общий налог при его установке. Но здесь все довольно прозрачно: еженедельный налог увеличивается ровно на значение налога Лорда.

Общий налог: 88 + 10*0.5 = 93

Итого, в результате мы имеем следующие формулы:

1. Тема прекрасная, однако эта программа рассчитывает еженедельный налог на строение, а я сделал упор скорее на расчёт количества векселей при установке строения.

2. Формула и не подразумевает наличия абсолютных значений, которые ты подставляешь сам. Все ставки базового налога указаны на соответствующих чертежах, налог Лорда так же подставляется имеющийся по факту, ну и так далее.

Так или иначе, у меня не было цели дать какой-то перечень или таблицу с конкретным количеством векселей для каждого типа строения. Я лишь обозначил то, как игровая механика обсчитывает земельный налог в той или иной ситуации.

Кстати в таблице, что ты мне дал, вообще никак не учитываются ни налог Лорда, ни предоплата, ни коэффициент количества построек на сервере. Не совсем понял, чем же она полезна, если есть та же самая программа (https://aa.mail.ru/forums/showthread.php?t=197289).

Видимо, ты так и не понял особенности, которую я хотел донести: предоплаты, совершенные на твоих строениях, влияют на цену установки следующего строения.

Но оформлено неплохо.
Спасибо.

Ох!
Это же, как будто специально для меня написали. Я же именно это раньше и просила.
Вот, не вру (https://aa.mail.ru/forums/showthread.php?t=197289&p=6734169&viewfull=1#post6734169).

Не совсем ясно, чем тебе эта тема (https://aa.mail.ru/forums/showthread.php?t=197289) не угодила.
Отвечу за себя.
Знаю, что та программка – хорошая. Но я в той теме могу смотреть только скриншоты, а самой программкой пользоваться не могу.
Первая ссылка не работает по причине злобного отношения ВК ко мне. А вторая ссылка не работает тоже, по неизвестной причине.

Так что, shapaCacooca, спс.

_______________________________
Кстати, shapaCacooca, я доспросить хочу.
По второй формуле.
http://s014.radikal.ru/i326/1510/7f/ca752b197681.jpg
Ты это имел в виду? Или я не правильно поняла?
(М – это число построек).

_______________________________
Да, и ещё один вопрос по второй формуле.
Например, у меня есть три постройки, и я хочу поставить четвёртую.
Tw во второй формуле будет рассчитываться с k=1.5, который действует сейчас, или с k=2, какой станет после установки четвёртого строения?

На первом скриншоте в этой теме (https://aa.mail.ru/forums/showthread.php?t=197289&p=6570267&viewfull=1#post6570267) есть 7 объектов недвижимости. Значит, согласно первому посту в этой теме, повышающий коэффициент k=3.5.

Подводная ферма (1 шт): 10 * 3.5 = 35, а у Alistaira в калькуляторе – 30.
Павильон (2 шт): 5 * 3.5 = 18. 18 * 2 = 36, а у Alistaira – 30.
Одно с другим не совпадает. Думала, что наконец-то разобралась, как считать налоги, ан нет, шиш.

Дмитро, объясни, как считать правильно. Ссылки на твои Excelи, мне тоже недоступны.

https://img.noobzone.ru/getimg.php?url=http%3A%2F%2Fi65.fastpic.ru%2Fthumb %2F2015%2F1004%2F8b%2F7a90ff6a01d32d604885bc0553a8 2c8b.jpeg

Нюанс заключается в том, что игрок мог уже получить письма с налогами например за первые два объекта, и там просто была указана базовая ставка налога, если он поставит третий объект недвижимости, то в старых письмах по-прежнему будет старая ставка налогов. И наоборот, если игрок получил письма с налогами когда у него было много недвижимости, потом продал все и оставил только два поля, то ему все равно придется платить этот сумасшедший налог, который пришел ему по почте когда недвижимости было много, хотя полей то у него всего два уже.

Как расчитывается еженедельный налог (не важно, делаешь ты предоплату, или ждешь письма от совы):

1. Высчитывается базовая ставка налогов для каждого твоего объекта недвижимости, исходя из площади объекта и того факта был он перепланирован или нет.

2. Для Бельведеров, Ротонд, пугал с рожицами (из игрового магазина) и любых их модификаций базовая ставка не меняется ни при каких условиях (нет для них ни прогрессирующего налога ни налога лорда). Просто считаем базовую ставку, и вычеркиваем из списка.

3. Для всего того, что не перечисленно в п.2. смотрим есть ли у нас какая-то ставка лорда (актуально только для Севера). Высчитываем отдельно ставку для всех объектов недвижимости, для которых это нужно. ([Базовая ставка] * [ставка лорда] / 100). Актуальные ставки налога лордов по серверам есть тут (https://aa.mail.ru/sieges) (там даже расписаны ставки фактически получаемых налогов на разные типы недвижимости, но без учета прогрессирующей ставки налога.).

5. Суммируем полученные значения из пункта 2, 3 и 4.

Если у меня 8 строений, ни одной рожицы и т.п. среди них нет, то еженедельный налог за малый дом в мирке – 40 зв, малое пугало – 20 зв, павильон на севере (50% лорда) – 23 зв.

Если у меня 8 строений, ни одной рожицы и т.п. среди них нет, то еженедельный налог за малый дом в мирке – 40 зв, малое пугало – 20 зв, павильон на севере (50% лорда) – 23 зв.

Ты это имел в виду? Или я не правильно поняла?
(М – это число построек).

Да, совершенно верно. Я хотел написать формулу в подобном виде, но средствами форума это сделать не получилось.

Например, у меня есть три постройки, и я хочу поставить четвёртую.
Tw во второй формуле будет рассчитываться с k=1.5, который действует сейчас, или с k=2, какой станет после установки четвёртого строения?

Без разницы для залога, но это будет влиять на общую цену установки.

Нюанс заключается в том

в старых письмах по-прежнему будет старая ставка налогов.

Да, это бесспорно. В уже пришедших письмах с налогом ничего не меняется.

Ну да, так получается. И чем больше построек на сервере, и чем они дороже, тем больше будет эта разница.

Источник

Тема: [Руководство] Формула расчёта земельного налога

Опции темы
Поиск по теме

[Руководство] Формула расчёта земельного налога

Думаю, каждый игрок рано или поздно сталкивался с ситуацией, когда он не понимал, почему налог на его недвижимость именно такой, а не иной. Поиск формулы расчёта земельного налога не дал результатов, однако интерес к проблеме от этого не пропал, и поэтому было решено самостоятельно установить, как именно исчисляется земельный налог.

Ниже будет приведена полная и достоверная формула расчета земельного налога с подробностями и комментариями.
Для примеров используются БП и малый дом, у которых одинаковые значения залога (20 векселей) и налога (10 векселей).

На чертеже каждой постройки указывается два значения: залог и еженедельный налог.
Залог является величиной фиксированной и не меняется при изменении количества построек на сервере. Но с еженедельным налогом все иначе.
В случае наличия у вас одной или двух построек на сервере никаких проблем с получением значения общего налога нет: он равен залогу и один еженедельному налогу.

Однако если у вас 3 или более построек на сервере, сумма налога будет возрастать в соответствии с определенными коэффициентами.
Для подсчета увеличения налога используется следующая таблица коэффициентов:

getimg.php?url=http%3A%2F%2Fi65.fastpic.ru%2Fthumb%2F2015%2F1004%2F8b%2F7a90ff6a01d32d604885bc0553a82c8b

Например, Вы устанавливаете восьмое строение. В этом случае к величине налога будет применяться коэффициент 4. В итоге мы получим следующее:

А теперь мы переходим к самой интересной части: предоплаты.
В значение общего налога, помимо залога и еженедельного налога, включены предоплаты каждого из строений на сервере. То есть, чем больше у вас сделано предоплат на ваших строениях, тем дороже вам обойдется постройка нового.
Значение, на которое увеличивается общий налог, исчисляется по формуле: базовый налог * количество совершенных предоплат * 0.5.

Для иллюстрации будет использован тот же самый дом, устанавливаемый после предоплаты БП на 2 недели.

getimg.php?url=http%3A%2F%2Fi72.fastpic.ru%2Fthumb%2F2015%2F1004%2F8e%2Fda9b4d0287cbb8efa2b8e7676c96fe8e

А теперь еще и после предоплат павильона каменотеса на 5 недель и малого дома на 1 неделю.

getimg.php?url=http%3A%2F%2Fi67.fastpic.ru%2Fthumb%2F2015%2F1004%2F04%2F7c77831e92b911420aa6b9b7d56cea04

Но и это еще не все. Если вы собираетесь установить строение на Северном континенте, то вам придется иметь дело с налогом Лорда, который будет увеличивать еженедельный налог на строение, а значит и общий налог при его установке. Но здесь все довольно прозрачно: еженедельный налог увеличивается ровно на значение налога Лорда.

getimg.php?url=http%3A%2F%2Fi66.fastpic.ru%2Fthumb%2F2015%2F1004%2F00%2F2cbb69eb5a545b662516cf894a366300

getimg.php?url=http%3A%2F%2Fi71.fastpic.ru%2Fthumb%2F2015%2F1004%2F2f%2Fd21a1e9989fe505592a4d5d1c8c3852f

Итого, в результате мы имеем следующие формулы:

progress

progress

1. Тема прекрасная, однако эта программа рассчитывает еженедельный налог на строение, а я сделал упор скорее на расчёт количества векселей при установке строения.

2. Формула и не подразумевает наличия абсолютных значений, которые ты подставляешь сам. Все ставки базового налога указаны на соответствующих чертежах, налог Лорда так же подставляется имеющийся по факту, ну и так далее.

Так или иначе, у меня не было цели дать какой-то перечень или таблицу с конкретным количеством векселей для каждого типа строения. Я лишь обозначил то, как игровая механика обсчитывает земельный налог в той или иной ситуации.

Кстати в таблице, что ты мне дал, вообще никак не учитываются ни налог Лорда, ни предоплата, ни коэффициент количества построек на сервере. Не совсем понял, чем же она полезна, если есть та же самая программа.

progress

progress

Видимо, ты так и не понял особенности, которую я хотел донести: предоплаты, совершенные на твоих строениях, влияют на цену установки следующего строения.

progress

Ох!
Это же, как будто специально для меня написали. Я же именно это раньше и просила.
Вот, не вру.

Отвечу за себя.
Знаю, что та программка – хорошая. Но я в той теме могу смотреть только скриншоты, а самой программкой пользоваться не могу.
Первая ссылка не работает по причине злобного отношения ВК ко мне. А вторая ссылка не работает тоже, по неизвестной причине.

Так что, shapaCacooca, спс.

_______________________________
Кстати, shapaCacooca, я доспросить хочу.
По второй формуле.
getimg.php?url=http%3A%2F%2Fs014.radikal.ru%2Fi326%2F1510%2F7f%2Fca752b197681
Ты это имел в виду? Или я не правильно поняла?
(М – это число построек).

_______________________________
Да, и ещё один вопрос по второй формуле.
Например, у меня есть три постройки, и я хочу поставить четвёртую.
Tw во второй формуле будет рассчитываться с k=1.5, который действует сейчас, или с k=2, какой станет после установки четвёртого строения?

progress

На первом скриншоте в этой теме есть 7 объектов недвижимости. Значит, согласно первому посту в этой теме, повышающий коэффициент k=3.5.

Подводная ферма (1 шт): 10 * 3.5 = 35, а у Alistaira в калькуляторе – 30.
Павильон (2 шт): 5 * 3.5 = 18. 18 * 2 = 36, а у Alistaira – 30.
Одно с другим не совпадает. Думала, что наконец-то разобралась, как считать налоги, ан нет, шиш.

Дмитро, объясни, как считать правильно. Ссылки на твои Excelи, мне тоже недоступны.

progress

TaIitha, ты путаешь еженедельный налог на недвижимость и залог на постройку.

getimg.php?url=http%3A%2F%2Fi65.fastpic.ru%2Fthumb%2F2015%2F1004%2F8b%2F7a90ff6a01d32d604885bc0553a82c8b

Нюанс заключается в том, что игрок мог уже получить письма с налогами например за первые два объекта, и там просто была указана базовая ставка налога, если он поставит третий объект недвижимости, то в старых письмах по-прежнему будет старая ставка налогов. И наоборот, если игрок получил письма с налогами когда у него было много недвижимости, потом продал все и оставил только два поля, то ему все равно придется платить этот сумасшедший налог, который пришел ему по почте когда недвижимости было много, хотя полей то у него всего два уже.

Как расчитывается еженедельный налог (не важно, делаешь ты предоплату, или ждешь письма от совы):

1. Высчитывается базовая ставка налогов для каждого твоего объекта недвижимости, исходя из площади объекта и того факта был он перепланирован или нет.

2. Для Бельведеров, Ротонд, пугал с рожицами (из игрового магазина) и любых их модификаций базовая ставка не меняется ни при каких условиях (нет для них ни прогрессирующего налога ни налога лорда). Просто считаем базовую ставку, и вычеркиваем из списка.

3. Для всего того, что не перечисленно в п.2. смотрим есть ли у нас какая-то ставка лорда (актуально только для Севера). Высчитываем отдельно ставку для всех объектов недвижимости, для которых это нужно. ([Базовая ставка] * [ставка лорда] / 100). Актуальные ставки налога лордов по серверам есть тут (там даже расписаны ставки фактически получаемых налогов на разные типы недвижимости, но без учета прогрессирующей ставки налога.).

5. Суммируем полученные значения из пункта 2, 3 и 4.

Источник

Понравилась статья? Поделить с друзьями:

А вот еще кое-что интересное для вас:

  • Для чего нужен дубликаты госномера авто. 10 причин сделать себе его
  • Разновидности похоронных бюро и сферы их деятельности
  • Как быстро изучить английский язык? Плюсы и минусы онлайн школы по изучения языков
  • Эффективное создание текста вакансии: ключевые шаги и рекомендации
  • Размещение серверов в дата-центрах: преимущества и недостатки

  • 0 0 голоса
    Article Rating
    Подписаться
    Уведомить о
    0 Комментарий
    Старые
    Новые Популярные